indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
怎么办,难道只能束手就擒?”轰轰轰!!“一声声巨响突然在这群少年附近响起,敌人来了!”……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……(如果有人暂时掉线怎么办?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)
indienova.com/steam/game/1805180
生存者将获得一定奖金。……第二关:在限定时间内,点击圆饼的空白区域,将饼切成指定形状,如果破坏了指定形状或时间结束你将被击毙。……第四关:按指定路径从出发点跳到对面,未按指定路径跳跃,板块将破裂,你会从高空坠落摔死
indienova.com/u/ylgame/blogread/28937
可以通过Steam完成Session连接实装小队UI新增第二章2-2-A地图新增第二章2-2-B地图……2021/08/02新增第二章1-1-B地图新增联机系统为联机添加小队UI(小队匹配,搜索指定ID的小队……战魂器会在指定“触发事件”时触发指定“效果”,此“效果”又可能会作为“触发事件”触发另一个战魂器
indienova.com/steam/game/613670
还记得那些年我们玩过的《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《火焰之纹章》吗?……如果您是一个喜欢SLG的玩家,那么一定不能错过这款游戏!……游戏采用经典回合制玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑
indienova.com/u/sing/blogread/799
[spoiler]訊息不對等的情況下叫人做決定….就像是我什麼都選好作決定後買了,你才跟我說"哈哈,不好意思……之前劇情只是說艱難的時刻,沒有轉畫風的預兆,我這是拿錯劇本了吧!……劇情包含一般電視劇元素,有困難的時刻,有愛情,有校園常見的瑣碎事等等。當中部份句子具有教育性(?)
indienova.com/game/lan-shi-zhan-dui
丛林作战跳伞,选择有利地势,决定战局瞄准偷袭,先发制人玩家需要到达地图中指定的撤离点,想尽办法活下来玩家生存的地方会越来越小获得的战利品在市场交易
indienova.com/u/ylgame/blogread/29096
可以通过Steam完成Session连接实装小队UI新增第二章2-2-A地图新增第二章2-2-B地图……2021/08/02新增第二章1-1-B地图新增联机系统为联机添加小队UI(小队匹配,搜索指定ID的小队……战魂器会在指定“触发事件”时触发指定“效果”,此“效果”又可能会作为“触发事件”触发另一个战魂器
indienova.com/game/yakuza-4
本作游戏首次采用多主角制,由秋山骏当开头作为第一章,之后由冴岛大河为第二章,再来是谷村正义为第三章,桐生一马做为第四章……,最后是四合一的最终章路线,同时也追加游乐场所、屋顶地区、地下地区和赞助企业。……本作作品是用 3 代的引击制作改良,在这代战斗方面作了很大的调整,故事方面至少比 3 代好一点,但也没到很好
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =
版本:Early Access
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